डिजिटल मानव, डिजिटल प्रारूप में प्रस्तुत मानव जो लाइव स्ट्रीमिंग में प्रदर्शन और बातचीत कर सकते हैं, चीनी मनोरंजन जगत में तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं। इन आभासी आकृतियों के निर्माण में कई क्षेत्रों में तेजी से वृद्धि हो रही है: टेलीविजन, गेमिंग, वाणिज्यिक, वित्तीय और शैक्षिक।
आप ऐसे कर्मचारी को काम पर रखते हैं जो अस्तित्व में ही नहीं है
Baidu (एक तकनीकी दिग्गज कंपनी, जिसे हाल ही में चीनी हवाई अड्डों पर स्वायत्त टैक्सियों की तैनाती के लिए हरी झंडी मिली है) का डेटा स्पष्ट रूप से बताता है। ग्राहकों के साथ बातचीत में डिजिटल मानवों को शामिल करने वाली परियोजनाओं की संख्या केवल एक वर्ष में दोगुनी हो गई है! इन सेवाओं की कीमतें 2.800 से लेकर लगभग 14.300 यूरो प्रति वर्ष तक हैं: और वे घट रही हैं, एक और संकेत जो व्यापक प्रसार की प्रस्तावना है।
उसी रिपोर्ट में जो कहा गया था, उसके अनुसार, वास्तव में, त्रि-आयामी आभासी व्यक्ति बनाने की लागत कम हो गई है पिछले वर्ष की तुलना में लगभग 80% अधिक. तो फिर, एक द्वि-आयामी आभासी व्यक्ति की लागत इस राशि का पांचवां हिस्सा होती है। ली शियानBaidu के आभासी लोग और रोबोटिक्स विभाग के प्रमुख, भविष्यवाणी करते हैं कि आभासी लोगों का उद्योग इस गति से आगे बढ़ेगा 50 तक प्रति वर्ष 2025% की दर से वृद्धि होगी, आभासी और संवर्धित वास्तविकता सहित अर्थव्यवस्था के अधिक से अधिक डिजिटलीकरण को बढ़ावा देना। चीनी कम्युनिस्ट पार्टी की XX कांग्रेस में प्रस्तुत नवीनतम योजना में सभी उद्देश्य शामिल हैं।
कृपया ध्यान दें: हाल ही में एक के अनुसार बाजार अनुसंधानवैश्विक डिजिटल मानव बाजार के 527,58 में 2030% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर के साथ $46,4 बिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है। संक्षेप में, ऐसा लगता है कि भविष्य तेजी से डिजिटल और आभासी होता जा रहा है।
पर्यटन से मनोरंजन तक
जैसा कि उल्लेख किया गया है, कई प्रौद्योगिकी कंपनियां हैं जो डिजिटल मानव के क्षेत्र में आगे बढ़ रही हैं। bilibiliएक लोकप्रिय वीडियो और गेम स्ट्रीमिंग ऐप, वर्चुअल लोगों को मुख्यधारा में लाने वाले पहले ऐप में से एक था, जिसने प्रसिद्ध वर्चुअल गायक को विकसित करने वाली टीम का अधिग्रहण किया था। लुओ तियानी. इस साल, डेवलपर्स ने लुओ की आवाज़ को और भी अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए कड़ी मेहनत की। अगर यह आपको अजीब लगता है, तो जल्दी से इसकी आदत डाल लें: लुओ तियानी ने इस साल अपने करियर के 15 साल पूरे होने का जश्न मनाया, उनका जन्म कल नहीं हुआ था: उनके लगभग 3 मिलियन प्रशंसक हैं और उन्हें विंटर के उद्घाटन समारोह में गाने के लिए भी आमंत्रित किया गया था। बीजिंग का ओलंपिक. नीचे दिए गए वीडियो में, 2019 में खचाखच भरे मैदान के सामने उनका एक प्रदर्शन।
हालाँकि, बिलिबिली डिजिटल मनुष्यों के साथ प्रयोग करने वाली एकमात्र चीनी कंपनी नहीं है। अगला स्टूडियो आभासी गायकों और गीतों का विकास किया है (कुछ अविश्वसनीय रूप से सफल) और एक सांकेतिक भाषा दुभाषिया, हमेशा आभासी। आगे, Tencent बादल इसके बजाय एआई डिजिटल ह्यूमन वित्तीय सेवाओं और पर्यटन जैसे क्षेत्रों के लिए चैटबॉट प्रदान करता है: समाधान जो ग्राहक सहायता को स्वचालित करते हैं।
डिजिटल इंसान ठीक हैं, लेकिन असली "इंसान"?
अलार्म असली है. वे कहते हैं, "रोबोटों के बढ़ते प्रसार ने रोजगार पर नकारात्मक प्रभाव डाला है, जिससे कुछ लोगों ने कार्यबल को छोड़ दिया और बेरोजगारी दर में वृद्धि हुई है।" होसे गियुंटेला (पिट्सबर्ग विश्वविद्यालय), यी लू (सिंघुआ विश्वविद्यालय) ई तियानयी वांग (टोरंटो विश्वविद्यालय) दिसंबर में राष्ट्रीय आर्थिक अनुसंधान ब्यूरो द्वारा प्रकाशित एक रिपोर्ट में (यह रहा).
अर्थशास्त्रियों ने चीनी श्रम बाजार पर इन प्रौद्योगिकियों के प्रभाव का आकलन करने के लिए 15.000 से अधिक घरों के डेटा का विश्लेषण किया और पाया कि कार्यबल इन परिवर्तनों को "अनुकूलित" करने के लिए संघर्ष कर रहा है। और आज से नहीं. आइए मुख्य iPhone असेंबली कंपनी फॉक्सकॉन का उदाहरण लें: 2012 और 2016 के बीच इसने 400.000 से अधिक नौकरियों को रोबोट से बदल दिया।
कोई मुझे याद दिलाएगा कि फॉक्सकॉन में गति ने श्रमिकों को साइट पर सोने और दिन में 20 घंटे काम करने के लिए मजबूर किया, और आत्महत्याएं बड़े पैमाने पर हुईं। ये सच है। मैं हाथ उठाता हूं. इन मामलों में, स्वचालन का स्वागत है यदि यह मानव जीवन बचाता है और लोगों को अपमानजनक नौकरियों से दूर करता है: लेकिन फिर हमें एक विकल्प प्रदान करना चाहिए, और उन लोगों का साथ देना चाहिए जो अधिक पुरस्कृत प्रतिबद्धताओं के लिए कुछ पैटर्न छोड़ते हैं।
वास्तविक मानवीय मामले.