सॉफ्टवेयर अद्भुत है. यह आपको एक बेहतर लेखक, तेज़ कलाकार या अधिक कुशल कार्यकर्ता बना सकता है। यह आपको सुंदर दस्तावेज़, प्रस्तुतियाँ और वेबसाइट बनाने में मदद कर सकता है। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि यह चीजों को बेहतर और तेजी से करने में मदद करता है: सॉफ्टवेयर की मदद से, हम इसे पूरा करने के तंत्र के बजाय अपने काम पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। हम क्लिक करने और टाइप करने के बजाय अपना समय बनाने में बिता सकते हैं।
लेकिन बड़ी शक्ति के साथ बड़ी ज़िम्मेदारी भी आती है, और सॉफ़्टवेयर के साथ बड़ी हानि की भी संभावना होती है। अक्सर, कंपनियां उपयोग के परिणामों को समझे बिना सॉफ़्टवेयर बनाती हैं, और जब सॉफ़्टवेयर फ्लॉप हो जाता है, तो कंपनी जल्दी से ढह सकती है।
ऐसी कंपनियाँ हैं जो ऐसे सॉफ़्टवेयर बना रही हैं जो हमारे जीवन को आसान बनाने वाले थे, लेकिन वास्तव में इसका विपरीत प्रभाव पड़ा। क्या आप पहली से आखिरी तक कालानुक्रमिक क्रम में सबसे अविश्वसनीय फ्लॉप फिल्मों की एक छोटी सूची चाहते हैं? मैं समझ गया :)
पहली फ्लॉप - ईटी (1982)
जब वीडियो गेम का आविष्कार हुआ, तो सॉफ्टवेयर बहुत महंगा था क्योंकि यह कार्ट्रिज फॉर्म में आता था। हालाँकि, सस्ती फ़्लॉपी डिस्क के विपरीत, अटारी जैसी कंपनियों को अपने द्वारा उत्पादित प्रत्येक गेम के लिए चिप्स और केस के लिए भी भुगतान करना पड़ता था।
जबकि कंपनी ने एक गेम की 5 लाख प्रतियां तैयार की थीं ईटी , स्टीवन स्पीलबर्ग की अविश्वसनीय सफलता, झटका बहुत भारी था। इस हास्यास्पद गेम का निर्माण अनुभवी निर्माता द्वारा केवल चार सप्ताह में किया गया था हावर्ड स्कॉट वारशॉ. और इसने एक ऐसा पतन उत्पन्न किया जिससे उबरने में अटारी को वर्षों लग जाएंगे।
भविष्य के संदर्भ के लिए, इस अपमान का एक कारतूस किसी और के पास नहीं बल्कि रखा हुआ है स्मिथसोनियन संग्रहालय में. इस फ्लॉप से अन्य 14 ट्रकों को 1983 में न्यू मैक्सिको लैंडफिल में फेंक दिया गया था (इसके बारे में अटारी: गेम ओवर नामक एक हालिया वृत्तचित्र है)।
बीईओ (1995-1999)
यह युवा लोगों को अविश्वसनीय लग सकता है, लेकिन मैं कसम खाता हूँ: 90 के दशक में Apple वास्तव में खराब स्थिति में था। सचमुच बहुत बुरा। अन्य कंपनियों ने जॉब्स और वोज्नियाक के अच्छे नामों का लाभ उठाते हुए मैकिंटोश कंप्यूटर के क्लोन तैयार किए। लेकिन इन क्लोनों को चलाने के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम की आवश्यकता थी, और उनमें से कई ने उसे चुना बीओएस.
Be एक ऐसी कंपनी थी जिसकी स्थापना 1990 में पूर्व Apple और Cray कर्मचारियों द्वारा की गई थी और इसे बिग टू के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, विशेष रूप से तत्कालीन अपेक्षाकृत नए C++ में लिखे गए ऑपरेटिंग सिस्टम के माध्यम से। लेकिन शुरुआत से एक ऑपरेटिंग सिस्टम लिखना कठिन काम है, और BeOS में कुछ खूबियाँ तो थीं, लेकिन समस्याएँ पहाड़ जितनी बड़ी थीं। केवल 1.800 इकाइयों की बिक्री के साथ, कंपनी ने Apple को अपने OSX के आधार के रूप में BeOS को अपनाने के लिए मनाने की कोशिश की। इसके बजाय Apple ने NeXT का अधिग्रहण करना चुना (एक बार और, स्टीव। इसे एक बार और करें) और अंततः Be ने अपनी संपत्ति पाम को बेच दी।
नेटस्केप 6 (2000-2002)
यह वेब की शुरुआत थी, और एक भयंकर युद्ध हर जगह पीड़ितों का कारण बन रहा था: यह ब्राउज़रों का युद्ध था। दो मुख्य दावेदार? इंटरनेट एक्सप्लोरर और नेटस्केप नेविगेटर। खुद को अंतिम झटका देने और जीतने की कोशिश में कंपनियों ने हर कोशिश की।
जब माइक्रोसॉफ्ट ने 4 में इंटरनेट एक्सप्लोरर 1997 जारी किया और इसे सीधे विंडोज़ पर स्थापित किया, तो दुनिया नेटस्केप की प्रतिक्रिया का इंतजार करने लगी। शायद वह अभी भी इंतज़ार कर रहा है.
नेटस्केप ने वास्तव में अपने ब्राउज़र कोर को ओपन-सोर्स के रूप में जारी किया, और यह बाद में फ़ायरफ़ॉक्स बन गया। लेकिन इससे कंपनी को नया वर्जन लाने में मदद नहीं मिली. नेटस्केप नेविगेटर 6 को लाने में तीन साल लग गए (5.0 को छोड़कर, मैं कभी नहीं समझ पाऊंगा कि क्यों)। और यह वास्तव में फ्लॉप थी: निराशाजनक चीज़। एक गड़बड़ गड़बड़. युद्ध हार गया, और बहुत जल्द नेटस्केप भी बर्बाद हो जाएगा।
विंडोज़ विस्टा (2007-2016)
Microsoft और Apple ने अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के प्रत्येक बाद के संस्करण के प्रत्येक विवरण में अत्यधिक समय और प्रयास लगाया है: क्रमशः Windows और macOS। परिणामस्वरूप, यह विशेष रूप से अप्रत्याशित था कि Windows Vista एक बहुत बड़ा निरीक्षण था।
विंडोज़ एक्सपी की सफलता की तुलना में, विस्टा हर दृष्टिकोण से एक वास्तविक फ्लॉप था, जिसे रिलीज़ होने पर उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स से कठोर आलोचना मिली। यह कोड की 50 मिलियन लाइनों से भरा हुआ था, जो अपने पूर्ववर्ती की तुलना में 10 मिलियन अधिक था, और खामियों से भरा हुआ था; उस समय के कई लोकप्रिय एप्लिकेशन असंगत थे
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि लोगों ने यह नहीं देखा कि यह क्यों आवश्यक था। XP के पास लगभग 800 मिलियन सिस्टम का स्थापित आधार था, और वे उपयोगकर्ता अभी भी इससे काफी खुश थे। क्यों, बिल? क्यों?
नवीनतम फ्लॉप - Google+ (2011-2019)
यहाँ कुछ शानदार है. ब्राउज़र युद्ध के बाद, 2010 से सोशल मीडिया युद्ध छिड़ गया। सिलिकॉन वैली अपने स्वयं के सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म शुरू करने वाली तकनीकी कंपनियों से भरी हुई थी, और Google इस उपलब्धि से अनजान नहीं था। कंपनी पहले ही सोशल मीडिया पर उपस्थिति स्थापित करने की कई बार कोशिश कर चुकी है और असफल रही है। ख़ैर, Google+ एक और विफलता थी। यह एक स्वतंत्र सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म की तुलना में Google ड्राइव, ब्लॉगर और YouTube के विस्तार की तरह अधिक लगा।
2011 में बड़ी धूमधाम से लॉन्च करने के बाद, Google Plus कभी भी उतनी आगे नहीं बढ़ पाया जितनी Google को उम्मीद थी। सफल होने के लिए, किसी भी सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म को बड़ी संख्या में उपयोगकर्ताओं की आवश्यकता होती है, और जबकि Google प्लस में कुछ प्रारंभिक वृद्धि देखी गई, अंततः उन लोगों द्वारा उन संख्याओं को बढ़ा दिया गया, जिन्होंने Google की किसी भी अन्य सेवा के लिए साइन अप किया था।
उपयोगकर्ता की व्यस्तता केवल मिनटों या यहां तक कि कुछ सेकंड तक चलने के साथ, Google को एहसास हुआ कि Google+ को "रुचि-आधारित सामाजिक अनुभव" के रूप में फिर से डिज़ाइन करते हुए, कुछ महत्वपूर्ण बदलाव करने की आवश्यकता है। किसी ने इसका उपयोग नहीं किया. फ्लॉप. अलविदा।